这个高度详细、完全程序化、可平铺的沙漠环境纹理生成器包,随时可以使用 Substance Player 进行调整以满足您的需求。
有了这个包,你可以生成无限的沙漠环境,包括岩石露头、侵蚀砂岩悬崖、沙丘、粗糙的岩石地面区域、光滑的沙漠等等。
所有发生器都包含一系列非常详细的参数,从色调和饱和度到灰尘水平、石头和树枝的数量和比例、颜色以及更多可调整的参数。然后可以以您需要的任何分辨率导出纹理,或者您可以通过 Substance 插件在 Unreal 和 Unity 中使用 Sbsar 文件。
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